Dayz standalone(スタンドアローン版) 日本語攻略 Wiki
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サーバーへのModの導入
をテンプレートにして作成
開始行:
基本的にサーバーとクライアント(プレイヤー)が導入するmodは...
バージョンも同じ。
*Steam Workshopを使ったやり方 [#vd0d1549]
**1. modをサブスクライブ [#jedfc91a]
サーバーに入れたいmodをSteam Workshopでサブスクライブ。
**2. DayZLauncherを起動 [#lcd69f1d]
modのダウンロードが完了したらDayZLauncherを起動。
これによりダウンロードしたファイルがsteamapps→common→DayZ...
!Workshopは隠しファイルとして扱われているので、見えない場...
**3. modをサーバーフォルダ直下へコピー [#lc2843b5]
名前が@から始まるフォルダがmod本体。
これをサーバーフォルダ直下にコピー。
DayZServer_x64.exeやserverDZ.cfgがある場所です。
**4. bikeyファイルをコピー [#c293135d]
modの中のkeysフォルダ内にある○○○.bikeyを、サーバーフォル...
たぶん署名的な何かのファイル。
**5. スタートアップパラメーターにmod名を追加 [#o46e5373]
サーバーを起動する時に使うバッチファイルを開き、-modにmod...
例:"-mod=@A"
modリストは例のように""で囲ってやります。
複数のmodを入れる場合は;で区切ります。
例:"-mod=@A;@123"
----------------------------------
#pcomment
終了行:
基本的にサーバーとクライアント(プレイヤー)が導入するmodは...
バージョンも同じ。
*Steam Workshopを使ったやり方 [#vd0d1549]
**1. modをサブスクライブ [#jedfc91a]
サーバーに入れたいmodをSteam Workshopでサブスクライブ。
**2. DayZLauncherを起動 [#lcd69f1d]
modのダウンロードが完了したらDayZLauncherを起動。
これによりダウンロードしたファイルがsteamapps→common→DayZ...
!Workshopは隠しファイルとして扱われているので、見えない場...
**3. modをサーバーフォルダ直下へコピー [#lc2843b5]
名前が@から始まるフォルダがmod本体。
これをサーバーフォルダ直下にコピー。
DayZServer_x64.exeやserverDZ.cfgがある場所です。
**4. bikeyファイルをコピー [#c293135d]
modの中のkeysフォルダ内にある○○○.bikeyを、サーバーフォル...
たぶん署名的な何かのファイル。
**5. スタートアップパラメーターにmod名を追加 [#o46e5373]
サーバーを起動する時に使うバッチファイルを開き、-modにmod...
例:"-mod=@A"
modリストは例のように""で囲ってやります。
複数のmodを入れる場合は;で区切ります。
例:"-mod=@A;@123"
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#pcomment
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