Dayz standalone(スタンドアローン版) 日本語攻略 Wiki
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> 消耗品
消耗品
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*食べ物 [#r247a138] #style(class=submenuheader){{ //**食べ物・飲み物 [#u9a6b74c] }} #style(class=submenu){{{ //|アイテム名|日本語名|スポーン場所|スロット使用量|画像|エネルギー回復量|水分回復量|ツール|効果|説明/備考| //|Raw Fish Fillet|生魚の切り身|-|1|&attachref(./raw fish fillet(carp).jpg,70x70);||?|必要|空腹度、血液量が回復|Carpを鋭利な刃物で切り身にしたもの| //|Cooked Fish Fillet|焼いた魚の切り身|-|1|&attachref(./cooked fish fillet(carp).jpg,70x70);||?|必要|空腹度、血液量が回復|Raw Fish Filletを焼いたもの| //|Burned Fish Fillet|焼き焦げた魚の切り身|-|1|&attachref(./burned fish fillet(carp).jpg,70x70);||?|必要|空腹度、血液量が回復|Raw Fish Filletを焼きすぎて焦がしたもの| }}} #style(class=submenuheader){{
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#contents *食べ物 [#r247a138] #style(class=submenuheader){{ //**食べ物・飲み物 [#u9a6b74c] }} #style(class=submenu){{{ //|アイテム名|日本語名|スポーン場所|スロット使用量|画像|エネルギー回復量|水分回復量|ツール|効果|説明/備考| //|Raw Fish Fillet|生魚の切り身|-|1|&attachref(./raw fish fillet(carp).jpg,70x70);||?|必要|空腹度、血液量が回復|Carpを鋭利な刃物で切り身にしたもの| //|Cooked Fish Fillet|焼いた魚の切り身|-|1|&attachref(./cooked fish fillet(carp).jpg,70x70);||?|必要|空腹度、血液量が回復|Raw Fish Filletを焼いたもの| //|Burned Fish Fillet|焼き焦げた魚の切り身|-|1|&attachref(./burned fish fillet(carp).jpg,70x70);||?|必要|空腹度、血液量が回復|Raw Fish Filletを焼きすぎて焦がしたもの| }}} #style(class=submenuheader){{ **缶詰・既製食品 [#q11a1879] }} #style(class=submenu){{{ //※缶詰は缶きりであけると100%使用でき、武器などで無理やり開けると量が減るシステムになっている。// //|アイテム名|日本語名|スポーン場所|スロット使用量|画像|エネルギー回復量|水分回復量|ツール|効果|説明/備考| //|Canned Tuna|ツナ缶|コンビニ,民家|1|&attachref(./can tuna.jpg,70x70);|475|144|不要|空腹度、血液量が回復|唯一缶切りが要らない。| //|Canned Baked Beans|ベイクドビーンズの缶詰|コンビニ,民家|1|&attachref(./beans.jpg,70x70);|462|330|必要|空腹度、血液量が回復|| //|Canned Pasta|パスタの缶詰|コンビニ,民家|1||200|?|必要|空腹度、血液量が回復|未実装| //|Canned Frank & Beans|フランク&ビーンズの缶詰|コンビニ,民家|1||200|?|必要|空腹度、血液量が回復|未実装| //|Canned Stew|シチューの缶詰|コンビニ,民家|1||200|?|必要|空腹度、血液量が回復|未実装| //|Canned Peas|豆の缶詰|コンビニ,民家|1||200|?|必要|空腹度、血液量が回復|未実装| //|Canned Sardine|イワシの缶詰|コンビニ,民家|1|&attachref(./can sardine.jpg,70x70);|333|96|必要|空腹度、血液量が回復|| //|Canned spaghetti|スパゲッティ缶|工場|1|&attachref(./chlorine.png,12%);|300|324|必要|空腹度、血液量が回復|| //|Canned bacon|ベーコンの缶詰||1|&attachref(./Can_of_Tactical_Bacon.png,47x70);|300|324|必要|空腹度、血液量が回復|| //|Canned Peach|モモの缶詰||1|&attachref(./epi_0.png,15%);|300|324|必要|空腹度、血液量が回復|| 現在、どれも調理不可。 |~アイテム名|~サイズ|~スポーン場所|~エネルギー回復量|~水分回復量|~備考|~画像| |イワシの缶詰&br;(Canned Sardines)|2(2x1) |Town,Village|208kcal|59.6mL||&attachref(./c_sardine.png,25%);| |ツナの缶詰&br;(Canned Tuna)|2(2x1) |Town,Village|186kcal|64mL|缶切り不要|&attachref(./c_tuna.png,25%);| |ベイクドビーンズの缶詰&br;(Canned Baked Beans)|4(2x2) |Town,Village|123kcal|70mL||&attachref(./c_bean.png,17%);| |スパゲッティの缶詰&br;(Canned Spaghetti)|4(2x2) |Town,Village|107kcal|78.2mL||&attachref(./c_spaghetti.png,17%);| |桃の缶詰&br;(Canned Peaches)|4(2x2) |Town,Village|74kcal|80mL||&attachref(./c_peach.png,17%);| |ベーコンの缶詰&br;(Canned Bacon)|4(2x2) |Military|548kcal|12.5mL||&attachref(./c_bacon.png,17%);| |米&br;(Rice)|6(2x3) |Town,Village,Hunting|365kcal|11.5mL||&attachref(./rice.png,17%);| |シリアル&br;(Cereal)|9(3x3) |Town|399kcal|3mL|低確率でコンパスが手に入る(?)|&attachref(./cereal.png,17%);| |粉末ミルク&br;(Powdered Milk)|2(1x2) |Town,Village,Hunting|496kcal|2.5mL||&attachref(./milk.png,17%);| |いちごのジャム&br;(Strawberry Jam)|4(2x2)|Town,Village|280kcal|30mL||&ref(画像倉庫/jam.png,25%);| }}} #style(class=submenuheader){{ //**焼き肉(調理済みの肉)※未実装 }} #style(class=submenu){{{ //|アイテム名|日本語名|スロット使用量|画像|エネルギー回復量|水分回復量|効果|説明/備考| //|Trout|焼き魚|??|??|1000||空腹度、血液量が回復|| //|Tuna|マグロ焼き|??|??|2000||空腹度、血液量が回復|| //|Seabass|シーバス焼き|??|??|1400||空腹度、血液量が回復|| //|Chicken Breast|鶏の胸肉焼き|??|??|275||空腹度、血液量が回復|| //|Pork Steak|豚肉焼き|??|??|735||空腹度、血液量が回復|| //|Rabbit Leg |うさぎの脚肉焼き|??|??|285||空腹度、血液量が回復|| }}} #style(class=submenuheader){{ //**既製食品 [#fca6b089] }} #style(class=submenu){{{ //|アイテム名|日本語名|スポーン場所|スロット使用量|画像|エネルギー回復量|水分回復量|効果|説明/備考| //|Rise|米|民家|縦2|&attachref(./alcoholic.png,20%);|3740(1袋)|-1000(1袋)|空腹度、血液量が回復|一回食べる事により10%ずつ消費。食べると少し喉が乾く| //|Powdered Milk|粉ミルク|民家|1|&ref(画像倉庫/Powdered Milk.jpg,nolink);|992(1袋)|-400(1袋)|空腹度、血液量が回復|10%ずつ消費。食べると少し喉が乾く| //|Cereal|シリアル|民家|4|&attachref(./Crunchin_Crisps_Cereal.png,80x100);|930(1箱)|?(1箱)|空腹度、血液量が回復|20%ずつ消費。| //|~アイテム名|~サイズ|~スポーン場所|~エネルギー回復量|~水分回復量|~備考|~画像| //|Rice|3*2|||||&attachref();| //|Cereal|3*3|||||&attachref();| //|Powdered Milk|2*1|||||&attachref();| }}} #style(class=submenuheader){{ //**お菓子 }} #style(class=submenu){{{ //|アイテム名|日本語名|スポーン場所|スロット使用量|画像|エネルギー回復量|水分回復量|効果|説明/備考| //|Creme Cake|クリームケーキ|コンビニ,民家|1||量に応じたランダム||空腹度、血液量が回復|未実装| }}} #style(class=submenuheader){{ **生鮮食品 [#vec9a845] }} #style(class=submenu){{{ //|アイテム名|日本語名|スポーン場所|スロット使用量|画像|エネルギー回復量|水分回復量|効果|説明/備考| //|Apple|りんご|コンビニ,民家|1|&attachref(./Apple (pristine).jpg,50x50);|69|172||りんごの木を見つけて素手状態で近づいてSearch for Applesで採取できる(採取失敗することもあり)| //|Banana|バナナ|コンビニ,民家|1|&attachref(./banana.JPG,50x50);|151|128||新鮮なバナナ| //|Blue-coloured berries|ブルーベリー|低い木|1|&attachref(./Blue-coloured berries (Pristine).jpg,50x50);|70|4|高確率でsick状態(要検証)|低い木を見つけて素手状態で近づいて&attachref(./Search for berries.jpg,noimg,Search for berries,);で採取できる(採取失敗することもあり)| //|Orange|オレンジ|コンビニ,民家|1|&attachref(./orange.JPG,50x50);|71|131||| //|Kiwi|キウイ|コンビニ,民家|1|&attachref(./kiwi.JPG,50x50);|42|59||| //|Green Bell Pepper|ピーマン|コンビニ,民家|1|&attachref(./Green Bell Pepper (pristine).jpg,50x50);|33|154||苦味がありますが、好き嫌いしては生き残れません。我慢して食べましょう。| //|Zucchini|ズッキーニ|コンビニ,民家|縦2|&attachref(./フレッシュズッキーニ.jpg,50x50);|51|306||他の果物と違い%表示あり。1回のeatで50%消費| //|Rotten apple|腐ったりんご|コンビニ,民家|1|&attachref(./Rotten_Apple.png,50x50);|20|40|空腹度が回復、高確率でSick状態|Rottenは日本語で腐ったという事、つまりあまり食べないほうがいい| //|Rotten Banana|腐ったバナナ|コンビニ,民家|1|&attachref(./rotten banana.png,50x50);|52|65|空腹度が回復、高確率でSick状態|| //|Rotten orange|腐ったオレンジ|コンビニ,民家|1|&attachref(./rotten orange.png,50x50);|24|48|空腹度が回復、高確率でSick状態|| //|Rotten kiwi|腐ったキウイ|コンビニ,民家|1|&attachref(./rottenkiwi.JPG,50x50);|15|20|空腹度が回復、高確率でSick状態|| //|Rotten Zucchini|腐ったズッキーニ|コンビニ,民家|縦2|&attachref(./腐ったズッキーニ-2.jpg);|10|306|空腹度が回復、高確率でSick状態|他の果物と違い%表示あり。1回のeatで50%消費| //|Carp|鯉|池(釣り)|横2|&attachref(./carp.jpg,70x70);|69|172|??|包丁などで切り身にした後調理する必要有| |~アイテム名|~サイズ|~スポーン場所|~エネルギー回復量|~水分回復量|~備考|~画像| |Apple|1*1|果物の木の下||||&ref(画像倉庫/Apple.png,14%);| |Pear|2*1|果物の木の下||||&attachref(./pear.png,15%);| |Plum|1*1|果物の木の下||||&attachref(./plum.png,12%);| |Pepper|2*1|farm,Town,Village|||栽培可|&attachref(./pepper.png,10%);| |Tomato|1*1|Farm,Village|||栽培可|&attachref(./tomato.png,12%);| |Zucchini|3*1|Farm,Town,Village|||栽培可|&attachref(./zucchini.png,12%);| |Pumpkin|3*3|×|||栽培可|&attachref(./pumpkin.png,12%);| |Pumpkin Slices|2*3|×||||&attachref(./pumpkin2.png,12%);| |Potato|2*1|Farm,Town,Village||||&attachref(./potato.png,12%);| |Oyster Mushroom|2*1|森など||||&attachref(./oyster_m.png,12%);| |Penny Bun|2*1|森など||||&attachref(./penny_bun.png,12%);| |Wood Ear|2*1|森など||||&attachref(./wood_ear.png,12%);| |Field Mushroom|2*1|森など||||&attachref(./field_m.png,12%);| |Red Pine Mushroom|2*1|森など||||&attachref(./red_pine_m.png,12%);| |Parasol Mushroom|2*1|森など||||&attachref(./parasol_m.png,12%);| |Fly Amanita|2*1|森など||||&attachref(./amanita_m.png,12%);| |Liberty Cap|1*1|森など||||&attachref(./liberty_cap.png,12%);| //|Banana||||||&attachref();| //|Orange||||||&attachref();| //|Kiwi||||||&attachref();| }}} #style(class=submenuheader){{ **肉類 [#p3e39801] }} #style(class=submenu){{{ |~アイテム名|~サイズ|~スポーン場所|~エネルギー回復量|~水分回復量|~備考|~画像| }}} #style(class=submenuheader){{ **その他 [#fca6b089] }} #style(class=submenu){{{ |~アイテム名|~サイズ|~スポーン場所|~エネルギー回復量|~水分回復量|~備考|~画像| |Rose Hips|1*1|ベリーの茂み付近||||&attachref(./rosehip.png,17%);| |Elderberrys|1*1|ベリーの茂み付近||||&attachref(./berry.png,17%);| |Earthworm|1*1|ショベル等を使って地面から|||食用ではない|&attachref(./worm.png,17%);| }}} #style(class=submenuheader){{ **飲み物 [#h7839204] }} #style(class=submenu){{{ //|アイテム名|日本語名|スポーン場所|スロット使用量|画像|エネルギー回復量|水分回復量|効果|説明/備考| //|Water Bottle|ペットボトル|コンビニ,民家|2x1|&attachref(./waterbottle.JPG,50x60);|0|500(1本)|のどの渇きを潤す|ペットボトルに入った水。通称いろはす&br;雨水をためることができる。| //|Canteen|水筒|コンビニ,民家,軍事施設|2x1|&attachref(./Canteen (pristine).jpg,60x60);|0|1000(1本)|のどの渇きを潤す|井戸の位置さえ覚えて持っていれば水分補給に関しては心配ない。&br;雨水をためることができる。| //|Soda Can|ソーダ|コンビニ,民家|1||142|330|のどの渇きを潤す|ただのソーダ| //|Zluta Klasik Soda|ソーダ|コンビニ,民家|1|&attachref(./klasiksoda.JPG);|142|330|のどの渇きを潤す|ただのソーダ(未実装?)| //|Zluta Kolaloka Soda|ソーダ|コンビニ,民家|1|&attachref(./kolalokasoda.JPG);|142|330|のどの渇きを潤す|ただのソーダ(未実装?)| //|Rasputin Kvass|ソーダ|コンビニ,民家|1|&attachref(./Rasputin Kvass.png,70x70);|142|330|のどの渇きを潤す|ただのソーダ| //|Zluta Malinovka Soda|黄色いマリノロフカソーダ|コンビニ,民家|1|&attachref(./ZlutaMalinovkaSoda_0.png,50x60);|142|330|のどの渇きを潤す|(未実装?)| //|Pipsi|ソーダ|コンビニ,民家|1|&attachref(./pipsicola.jpg,70x70);|142|330|のどの渇きを潤す|ペプシもどき| //|Notacola Classic|ソーダ|コンビニ,民家|1|&attachref(./cola.jpg,70x70);|142|330|のどの渇きを潤す|コーラもどき| //|Spite Lemon Lime|ソーダ|コンビニ,民家|1|&attachref(./Spite Lemon Lime.png,70x70);|142|330|のどの渇きを潤す|スプライトもどき| |~アイテム名|~サイズ|~スポーン場所|~エネルギー回復量|~水分回復量|~備考|~画像| |Nota Cola|2*1 |-||||&attachref(./cola.png,15%);| |Pipsi Cola|2*1 |-||||&attachref(./pipsi.png,15%);| |Spite Lemonade|2*1 |-||||&attachref(./spite_0.png,15%);| |Mad Monk Kvass|2*1 |-||||&attachref(./kvass.png,15%);| |Plastic Bottle|3*2 |-||||&attachref(./plastic_bottle.png,20%);| |Canteen|3*1 |Military,Hunting||||&attachref(./canteen.png,15%);| |Leather Bottle|4*2 |×||||&attachref(./leather_bottle.png,15%);| }}} *医療物資 [#c9fd474b] #style(class=submenuheader){{ **ツール [#ka381014] }} #style(class=submenu){{{ //|アイテム名|日本語名|スポーン場所|スロット使用量|画像|効果|説明/備考| //|First aid kit|救急箱|病院|4|&attachref(./firstaid.png);|収納|医療系のアイテムを縦2横3の6スロット収納することができる。アイテムが入った状態でスポーンする。また、アイテムを取り出すには装備する必要がある。| //|Blood bag kit|採血キット|病院|1|&attachref(./bloodbagkit.png);|採血|他のプレイヤーから採血する為のキット| //|Blood bag IV|輸血キット|病院|縦2|&attachref(./bloodbag_iv.png);|輸血|他のプレイヤーをドナーとして迎い入れ、輸血することができる。但し血液型が同型であること。ドナーの血液量は減る。| //|Blood bag|採血済みブラッドバッグ|??|縦2|&attachref(./bloodbag.png);|→|採血済みのブラッドバッグ。このままでは使用出来ないので、IV Start KitとクラフトしBlood bag IVにする事が必要。| //|IV Start Kit|輸血スタートキット|病院|1|&attachref(./IVstartkit1.png);|→|採血済みのBlood bagをBlood bag IVに、Saline BagをSaline Bag IVする為の道具| //|Syringe|注射器|First Aid Kit内|1|&attachref(./Syringe (pristine).jpg,60x60);|→|自分の血を採血し、Blood Test Kitにドラッグ&ドロップすることで血液型の確認ができる。また現時点では薬品投与は出来ないが、ゆくゆくは使えるようになるようだ。| //|Defibrillator|除細動器|消防署、空港|縦2x横2|&attachref(./defri_s.png);|蘇生|バッテリー(9V)を入れて右クリック>Turn Onして手に持ち、気絶したプレイヤーを蘇生出来る(死体は不可)| //|Injection Vial|注射ビン|空港|1|&attachref(./injection.png);|→|注射器で薬品を吸い取る事が出来るが現バージョンでは使用できない。ゆくゆくは感染症や病気を治す事が出来るようになるようだ。| //|Vitamin Bottle|ビタミン剤||1|&attachref(./vitamin.png);|治癒|摂取することによりsick状態から徐々に回復させる。| //|Blood Test Kit|血液検査キット|病院|1|&attachref(./bloodchecker_s.png);|→|血液型の確認ができる。| //|Disinfectant Spray|消毒スプレー|コンビニ,民家|2|&attachref(./spray.png,75%);|近接武器に使用,DrinkでSick状態になる|Ragや道具、食品に振りかけて消毒することができる。&br;出血で装備が汚れてしまったり、汚れた布を消毒する際は是非これを。飲むものじゃないです| //|Saline Bag|生理用食塩水|病院|1|&attachref(./saline.png);|→|このままでは使えない。IV Start Kitと組み合わせてSaline Bag IVにできる。| //|Saline Bag IV|輸液キット|病院|2|&attachref(./Saline_Bag.png);|血液増加|このまま使用出来る。点滴すると血液量が増えるので採血などの手間が省ける。他人に使ってもらう必要がある。| //|Medical Thermometer|体温計|警察署|1||体温計測|体温計測| |~アイテム名|~サイズ|~スポーン場所|~備考|~画像| |Blood Test Kit |1*1|Medic |使用者の血液型が判別できる。使い切り|&attachref(./blood_test_kit.png,20%);| |Blood Collection Kit |2*1|Medic |血液を採取して保存するバッグ|&attachref(./blood_collection_kit.png,15%);| |Blood Bag |2*2|× |血液バッグ。単体では使用不可|&attachref(./bloodbag_0.png,20%);| |Saline Bag |2*2|Medic |生理食塩水。単体では使用不可|&attachref(,20%);| |IV Start Kit |2*1| - |輸血キット。Blood BagかSaline Bagと組み合わせて使用|&attachref(./iv_start_kit.png,12%);| |Medical Thermometer |2*1|Medic,Town.Village |体温計|&attachref(./medical_thermometer_0.png,20%);| }}} #style(class=submenuheader){{ **医療消耗品[#hd8ab56a] }} #style(class=submenu){{{ //|アイテム名|日本語名|スポーン場所|スロット使用量|画像|効果|説明/備考| //|Bandage|包帯||1|&attachref(./bandage.png);&ref(画像倉庫/bandage2.png);|止血|医療用包帯。感染症にかかる危険もなく安心して使える。| //|Rag|布きれ||1(6)|&attachref(./Rags.jpg,70x70);|止血|シャツの切れ端から作られており、止血の際利用できる。但し汚れたものは感染症にかかる危険がある。| //|Painkillers|鎮痛剤||1|&attachref(./painkiller.png);||鎮痛剤。怪我などによる痛みを抑えます。| //|Water Purification|水浄化剤||1|&attachref(./waterd.png);|消毒|飲み水に使用することによりそれを摂取した場合の感染の確立を減らす。| //|Alcohol Tincture|アルコールチンキ|病院、民家|1|&attachref(./alcohol_s.png);|消毒|傷口を消毒できる。(痛んだ、Regを綺麗にする。ただし、Bandageには使用不可)| //|Anti-biotics|抗生物質|病院|1|&attachref(./tetracycline_antibiotics.png,33%);|感染症の治療|これを飲めば感染症が一発で治る優れもの| //|Epinephrine|アドレナリン|民家|1|&attachref(./epi.png);|蘇生|失神した他のプレイヤーを回復させる。| //|Morphine Auto-Injector|モルヒネ注射器|民家|1|&attachref(./morphine_s.png);|骨折回復|骨折したら打つべし。ただかなりレアです。モルヒネが無い場合は枝とRag(もしくはBandage)をクラフトし使用すると骨折が治る。| //|Splint|添え木||縦3|&attachref(./Splint.jpg,70x70);|骨折回復|枝とRag(もしくはBandage)で作れる 使用すると骨折が治る。| //|Charcoal tablets |チャコールタブレット|民家|1|&attachref(./チャコールタブレット.jpg,80x49);|??|Sickが治るはずの説明だが飲むとSickになる。現時点での正しい用途は不明。| //|Heat Pack|カイロ|病院|1|&ref(画像倉庫/Heatpack.png,70x70);|体温上昇|カイロ| |~アイテム名|~サイズ|~スポーン場所|~備考|~画像| |Rag |3*1|× |止血やクラフトに使用、主に服+刃物で入手|&attachref(./rag1.png,15%);| |Bandage |2*1|Medic |止血に使用|&attachref(./bandage1.png,15%);| |Multivitamin Pills |2*1|Town,Village |ビタミン剤|&attachref(./vitamin1.png,15%);| |Charcoal Tablets |2*1|Medic |食中毒を治す|&attachref(./charcoal.png,15%);| |Tetracycline Pills |2*1|Medic |抗生物質|&attachref(./tetracycline.png,10%);| |Codeine Pills |2*1|Medic |痛み止め。低体力時の移動速度低下を無効にする|&attachref(./codeine.png,15%);| |Chlorine Tablets |2*1|Medic,Hunting |浄化タブレット。池や川から汲んだ水を浄化できる|&attachref(./chlorine.png,15%);| |Morphine Auto-Injector |2*1|Medic |痛み止め。低体力時の移動速度低下を無効にする|&attachref(./morphine.png,15%);| |Epinephrine Auto-Injector |2*1|Medic |スタミナを最大まで回復|&attachref(./epi_0.png,15%);| |Alcoholic Tincture |2*1|Town,Village |アルコール。布の消毒に使用|&attachref(./alcoholic.png,15%);| }}} //*アドバイス [#a6f85193] //MOD時より色々アイテムが増えている。消耗するのにハイリスクなアイテムもあり注意して使用していきたい。 //また今作においてはMODとは異なり、食べれば血液が回復するのではなく、// //エネルギーと水分の回復量に比例して血液が毎秒少量ずつ増えていく。 //(表に記載された回復量は全部食べた場合の回復量) #style(class=submenuheader){{ //*動画 [#haa853bd] }} #style(class=submenu){{{ //#htmlinsert(youtube,id=GwNgTnj9hBE) //#htmlinsert(youtube,id=UVGxHTXbaoo) }}} #style(class=submenuheader){{ //*アイテムの状態 [#b5b6ae9c] }} #style(class=submenu){{{ //5段階の状態が有り、下記において下に行くほど状態が悪くなる。 //Pristine // Worn ///Damaged // Badly Damaged // Ruined //状態による影響 //%% 飲食物に関しては、Damaged以下の物を摂取するとSick状態になる可能性が有る。 %% //収納性のあるアイテムの状態が悪い時に、人体に攻撃されると内容物の状態が悪くなる場合がある。 //状態の改善…特定のアイテムを使用する事である程度の状態を改善させる事も可能。 // Cloth類 → Sewing Kit : Wornまで改善可 *Ruinedからは改善不可 // Wepon(銃火器) → Weapon Cleaning Kit : Wornまで改善可 *Ruinedは未確認 // Blade類 → Stone : Damagedまで改善可 *Ruinedからは改善不可 // Rag → Alcohol Tincture : RuinedすらPristineに改善。ただし、Bandadeには効果なし }}} *コメント [#kcae6f22] 最新の30件を表示しています。情報交換の場としてお使いください #pcomment(,reply,30,) }}