Top > パッチ(更新情報)


#contents
//*修正・実装予定事項(2014年1月10日) [#j04f714b]
//
//#style(class=submenuheader){{
//**アップデート予定のモデリング画像
//}}
//#style(class=submenu){{
//#br
//
//&attachref(./BRaWjjZ.jpg,960x540);
//
//#br
//
//&attachref(./epxMAmL.jpg,960x540);
//
//#br
//
//&attachref(./ngm14dp.jpg,960x540);
//
//#br
//}}
//
//
//
//・''サーバーのパフォーマンスや安定性、セキリュティの向上''(Server performance, stability and security)
//・''動物の狩猟システム''(Animals & hunting )
//・''資源の調理・収集システム''(Cooking & gathering resources)
//・''プレイヤーがカスタマイズ可能な乗り物の実装''(Playable user customizable vehicles)
//・''プレイヤーの基地建築''(Player created constructions in the environment)
//・''さらに複雑な環境とクラフティングオプションとの相互作用'' (More complex interactions with the environment and crafting options)
//・''合理的なユーザアクションとインターフェイス'' (Streamlined user actions and interface)
//・''操作とアニメーションの拡張と流暢さの改善'' (Control and animations expanded and improved for fluidity)
//・''グラフィックと物理エンジンを改善(ragdoll等々を含む)'' Upgraded graphics and physics engine (including ragdoll, etc.)
//・''ユーザMODのサポートとユーザ提供のサーバとゲームタイプに対する更なる柔軟性'' (Support of user mods and more flexibility for user hosted servers and game types)

最新情報は[[公式サイトのフォーラム>https://forums.dayz.com/forum/135-experimental-patch-discussion/]]から確認してください。

*パッチ・更新情報 [#ka7f48d1]
※英文のところは翻訳中です。若干おかしいところがあれば修正してください


***▼▼最新▼▼ [#rb1b832b]
V1.24(2024.1.15)
V1.23(2023.8.5)
V1.22(2023.7.25)
V1.21(2023.4.18)
V1.20(2023.1.19)
V1.19(2022.9.21)
V1.18(2022.6.15)
v1.0.150104 ( 9 Jan 2019)
v1.0.150053 ( 8 Jan 2019)
v1.0.150000 (22 Dec 2018) 正式サービス開始
v0.63.149918 (14 Dec 2018)
v0.63.149887 (13 Dec 2018)
v0.63.149840 (11 Dec 2018)
v0.63.149776 ( 8 Dec 2018)
v0.63.149741 ( 7 Dec 2018)
v0.63.149653 ( 3 Dec 2018)
v0.63.149597 (29 Nov 2018)
v0.63.149525 (22 Nov 2018)
v0.63.149374 ( 8 Nov 2018)
v0.63.149365 ( 8 Nov 2018)
v0.63.149358 ( 6 Nov 2018) 
v0.63.148873 ( 3 Oct 2018)
v0.63.148815 (26 Sep 2018)
v0.63.148743 (18 Sep 2018)
v0.63.147489 (29 Jun 2018)
v0.63.147407 (27 Jun 2018)
v0.63.147368 (22 Jun 2018)
v0.63 (18 Jun 2018)
v0.62.144063 (17 Jan 2018)
v0.62.143758 (19 Dec 2017)
v0.62.143640 (14 Dec 2017)
v0.62.143267 (22 Nov 2017)
v0.62.142963 (09 Nov 2017)
v0.62.142502 (18 Oct 2017)
v0.62.142080 (26 Sep 2017)
v0.62.141072 (09 Aug 2017)
v0.62.140694 (02 Aug 2017)
v0.62.140525 (19 Jul 2017)
v0.62.140275 (28 Jun 2017)
v0.62.140099 (21 Jun 2017)
v0.62.139835 (07 Jun 2017)
v0.61.138957 (03 May 2017)
v0.61.138792 (26 Apr 2017)
v0.61.138602 (05 Apr 2017)
v0.61.138458 (29 Mar 2017)
v0.61.138043 (08 Mar 2017)
v0.61.137871 (22 Feb 2017)
v0.61.137813 (17 Feb 2017)
v0.61.137741 (13 Feb 2017)
v0.61.137720 (10 Feb 2017)
v0.61.137680 (09 Feb 2017)
v0.61.137624 (03 Feb 2017)
v0.61.137517 (01 Feb 2017)
v0.61.137076 (10 Jan 2017)
v0.61.136960 (04 Jan 2017)
v0.61.136821 (21 Dec 2016)
v0.61.136770 (19 Dec 2016)
v0.60.136555 (08 Dec 2016)
v0.60.136348 (28 Nov 2016)
v0.60.133913 (20 Jul 2016)
v0.60.133861 (15 Jul 2016)
v0.60.133811 (13 Jul 2016)
v0.60.133617 (22 Jun 2016)
v0.60.133516 (15 Jun 2016)
v0.59.131908 (04 Mar 2016)
v0.59.131642 (17 Feb 2016)
v0.59.131498 (10 Feb 2016)
v0.59.131440 (04 Feb 2016)
v0.59.131121 (13 Jan 2016)
v0.59.131009 (21 Dec 2015)
v0.59.130861 (10 Dec 2015)
v0.58.129488 (14 Sep 2015)
[[v0.58.128953]] (15/08/04)
[[v0.57.128177]] (15/06/10)
[[0.55.127157]] (15/04/01)
[[0.54.126646]] (15/03/05)
[[0.53.126384]] (15/02/05)
[[0.50.125369 (14/11/05)]]

//
***▼▼0.49以前▼▼ [#k65fc23f]

#style(class=submenuheader){{
**0.49.xxxxxx (14/9/18~)
}}
#style(class=submenu){{
***変更を確認した事項
向上 : 
"Severograd"が大幅に発展
扉開閉音追加
警察車両復帰
"Myshkino"西部に"Miliyary Camp"設置
"Severograd"が大幅に発展
"Castle"にアイテムスポーン採用

劣化:
"Balota"の"Military Camp"が撤去
"Balota"の"Barracks"三棟が撤去
特定車両(警察車両、高級車)のみにアイテムスポーンに変更(トラックやバンにはスポーンしない)
"One-floor Barn"(飼料置場?)へのアイテムスポーン廃止

バグ : 
"Krasnostav Airstrip"に謎の建造物の蜃気楼(9/25のアップデートにより改善)
立ちながら"Canteen"もしくは"Waterbotle"使用から転倒していたアクションを修正

変更 : 
体温システム導入
体温システム導入により"Humidity"(soaked⇔wet⇔damp)の変動が著しくなった
"Mi-8"タイプの"Helicopter Crash"の位置が変更(特定位置内ランダム?)になった

追加 : 新規アイテム
(以下、名前は正確ではないもの、形状のみから判断したものもあります)
 軍事ヘルメット(バイザーとクラフト可)
 バイザー(軍事ヘルメットとクラフト可)
 スタンバトン
 スタンロッド

}}


#style(class=submenuheader){{
**0.49.124857 (14/9/18)
}}
#style(class=submenu){{

***追加項目
アクション: 服が絞れるようになった
アクション: 他のプレイヤーを蘇生できるようになった
アクション: 腐ったりんごが木から採れるようになった
アニメーション: スティック探索時のアニメーションをさらに追加
Character: プレイヤーに温度(気温)の概念が追加された
Files: 次の武器を追加しました。Brass Knuckles, Cattle Prod, Police Baton, Rossi R92, Sledgehammer, Stun stick, and Telescopic Baton
Files: 次の服を追加しました Balaclava, Biking Helmet, Fingerless Gloves, Firefighter Jacket, Firefighter pants, and MASKA-1Sch helmet
Files: 次のアイテムを追加しました: Wolves, Door sounds, and Thermometer
Server: 自分が今いるサーバーの情報を参照できるようになった
Server: 「第三人称」と「一人称」のサーバーは、それぞれ、「一人称/三人称」と「一人称」に変更 
Server: サーバーは、プライベートまたはパブリック「破片」上にある場合は、今のメニューに参加するには、新しい概念をを示しています 
UI:新たにアクション画面を追加
Weather: 気温のエフェクト実装
Weather: 天気:追加された温熱療法(オーバーヒート - これの反対が低体温症と呼ばれている) 
World: イラクサを実装
***修正項目
Actions: アクションの増加の応答時間 
Animals: ゾンビAIが改善された 
Character: 他の人が目指しているところ、今見ることができる 
Character: はしごを早く上り下りができる?
Gear: 追加された緑の包帯 
Gear:一部の衣料品は今雨からあなたを守ります(例rainjacketsは綿のTシャツながら雨からあなたを守ってくれるためにしません) 
Gear: Gorka Military Pantsが占有スロット2から4へ
Spawns: スポーン場所を変更
}}


#style(class=submenuheader){{
**0.48.124737 (14/8/13)
}}
#style(class=submenu){{

Known issues:
Player disconnect from server after 15 minutes of gameplay, followed by DayZ Crashing.
Player is unable to attack with any weapon under certain circumstances
Character freezes for a few seconds after throwing an item under certain angle
Several issues with melee hitting players are experiencing desync while next to each other
Random throwing of items
Ladders can't be used after hit by a grenade explosion
Player is stuck in building after reconnect
Player cannot respawn properly after drowning
When restrained while unconscious player stays restrained until he reconnects
Character goes prone after using drink all action on canteen
Random police car spawning doesn't work properly. Cars are not visible, loot is there though.
[edit] New:
Animations: Igniting fireplace
Animations: Restrained sprint (run) (1)
Animations: Fishing (pull out, check, start)
Animations: Searching for berries, digging
Animations: Cow animation sets
Crafting: You can craft leather sack
Crafting: You can craft mosin wrap from burlap sack
Crafting: You can add grass to burlap wrap
Crafting: You can sharpen wooden sticks
Crafting: You can combine sharpened sticks and feather to create a primitive arrow
Crafting: Preparing chicken will now also give you some chicken feathers
Crafting: You can saw mosin-nagant 9130 off
Crafting: You can paint sawn-off mosin-nagant 9130
Crafting: You can tear bandana mask into rags
Crafting: You can attach and detach Smersh Backpack to Smersh Vest
Gear: Crafted leather sack
Gear: Smersh Vest
Gear: Smersh Backpack
Gear: Sharpened Stick
Gear: Chicken Feathers
Gear: Primitive Arrow
Gear: Added lifetime and persistence parameters
Gear: Bow can now use primitive arrows
Gear: Tank helmet (1)
Loot: Randomized police cars spawns (works but cars are not always visible - see known issues)
Loot: Some guns spawn with ammo now
Weapons: Sawed-off variant of mosin-nagant 9130
World: Sinistok village is added.
World: Vavilovo village is added.
World: New WW2 monument has been added to Severograd town.
World: Oak tree was replaced by new model.
[edit] Fixed:
Animations: Slow and fast move with raised Bow in crouch
Animations: Silence gesture crouch and prone polished
Actions: Tearing bandana into rags produce only one rag now
Actions: Highly increased chance of finding an apple
Actions: Slightly increased chance of finding a berry
Character: Moved position of collision shapes for standing and crouching poses with two-handed weapon
Cooking: Highly reduced chance of getting food poisoning from burnt meat
Crafting: Tracksuit pants can be mended with sewing kit
Graphics: Textures for epinephrine and fire extinguisher improved
Engine: First iteration of wall clipping fix
Gear: Gorka pants takes four slots
Loot: Heli-crashsites fixed
Loot: Loot tables changed
Loot: Rotten fruit and vegetables removed from loot spawns
Weapons: Crossbow dispersion tweaked
Weapons: CR 527 magazine cannot be repainted
Weapons: Range for all melee weapons and fists tweaked
Weapons: All melee weapons are set to use cursor for hit now
Weapons: CR 527 magazine description edited
Weapons: MP5 30Rnd magazine takes up two vertical slots
Weapons: Shotguns damage
Weapons: Improvised bow dispersion tweaked
[edit] Undocumented
[edit] New:
Animations: Player can now run with guns raised
Animation: New animation for running and walking with gun raised
Files: Added PBO files for Bears and RGD-5 Grenades
Gear: Can now open and close tents
Player: Can now crouch walk when legs are broken
Server: "Regular" and "Hardcore" servers changed to "Third person" and "First person" respectively
Weapons: Added 5Rnd Clip
Weapons: Added .380 Auto 35 Rounds
Weapons: Added Crossbow Holosight
World: Added V3S Truck wrecks
[edit] Fixed:
Camera: Camera no longer glitches through walls
Gear: Added a new model for Epinephrine and Explosive Grenade
World: New Deer stand model added
World: New fence model added
[edit] 1: actually added in 0.47.124641


}}
#style(class=submenuheader){{
**0.47.124641 (14/7/30)
}}
#style(class=submenu){{

***確認している問題

プレイヤーは、まれな状況が状態に入るにした彼らは攻撃することはできませんし、再度ログインする必要があります
(数秒で解決)投げたときの文字が一時的に凍結状態に入ることができる
混戦いくつかの状況ではオフにされているターゲットに
いくつかの状況では選手缶は、サーバーとの若干のDESYNCを体験
動的サーバー·イベントは一時的に無効にされている
バックパックは、再接続後に再配置する
しばらく無意識拘束プレイヤーは、拘束されたままであった再接続するまで、(覚醒後)
永続アイテム&ストレージはstableブランチにホットフィックス保留中の無効サーバー側です

***追加項目

アクション:缶はSKSの銃剣と鎌で開くことができます
アクション:configのようにplayerDrinkCanアクションを追加しました
アクション:SurvivorBaseに近接クラスを追加
アニメーション:ライフルとの新しいデフォルトを目的としたアニメーション
アニメーション:プレーヤーは今降伏しながら歩くことができます
アニメーション:降伏/拘束プレーヤートランジション
アニメーション:うずくまっゾンビアニメーションセット
アニメーション:CZ527のためにリロード
アニメーション:ハンドはインジェクションバイアル、弓、マッチ箱のために追加されたポーズ
アニメーション:缶から飲む
キャラクター:新女性の顔モデル
キャラクター:新しい男性の顔モデル
エンジン:ゾンビの選手のためのラグドールサポート
エンジン:ゾンビ経路探索のためのnavmeshの初期実装
アイテム:ブーニーハット釣りフックストレージ
アイテム:Chemlights
アイテム:AK101
アイテム:CR527
アイテム:マカロフ
アイテム午後73 RAK
アイテム:ミディアム民間テント
アイテム:救急服(ジャケットとパンツ
アイテム:ミリタリーブーツは今ナイフを保存
アイテム:ポルカが点在赤、黒、オリーブとカモバンダナ追加
アイテム:アンタイド赤、黒、ポルカが点在し、オリーブとカモバンダナ追加
レシピ:ポルカが点在赤、黒、オリーブやカモ包帯など
レシピ:ポルカが点在赤、黒、オリーブカモバンダナはアンタイドなるとマスクすることができます縛ら
サーバー:(この更新では無効)永続アイテムサポート
サーバー:シミュレーションの変更が増加し、サーバのパフォーマンスをサポートする
サーバー:(この更新では無効)永続ストレージのサポート
サーバー:ダイナミック戦利品の再生成
世界:Turovo村が追加

***修正項目

アクション:プレーヤーは井戸から台無しに水筒を埋めることができません。
アクション:プレイヤーが台無し缶詰食品を開くと、食品の左の少量がある。
アクション:プレーヤーが台無しに水筒から水を注ぐことができません。
アクションは:プレーヤーなしの長い空のマガジン武器に装着することができます
アクション:ノーアクセスが継続中のアクション中に雨アクションをキャッチしないように
アクション:ロッドとは異なるアイテムを使用しながら、釣りアクションが表示された
処置:アクションメニューでメッセージを作り上げる即興バッグ/バックパックに不足している部分が追加されました
アクションには:ズッキーニ、力供給することができ、
アクションには:ブルーウェルによくアニメーションから新しい飲み物が追加されました
アクション:水泳しながらアクションを使用することができませんか、梯子上にある間
アクションには:プレーヤーは、地面からまっすぐに手にマカロフを取ることができます
アクションには:プレーヤーは、地面からまっすぐに手にPM73 RAKを取ることができます
アクション:削除項目のアクションを消費している最中に手にスワップアクションを消費していない項目、と呼ばれていた
動物:牛、ウサギやwildboarの視覚改善
アニメーション:関連ジェスチャーバグを修正(手のひらを顔に当てる、カットスロート、サイレンス)
アニメーション:クラウチは弓で動く
アニメーション:ピストルで発生しやすい移動
アニメーション:ボールティングを修正複数の問題
アニメーション:ズッキーニハンドヘルド位置
アニメーション:SoundEdge(足音が聞こえる)ライフルでひざまずく実行に対して正しく設定
アニメーション:プレイヤーを行わない顔ヤシはもう発生しやすいから立ち上がる
アニメーション:微調整座り(変化する武器は、....代わりに彼らが立つことで、ひざまずくでプレイヤーを保持)
エンジン:夜間の照明レベルに調整
アイテム:それは、HDRと干渉しないように暖炉の光淡色
アイテム:微調整散弾分散液および反跳
アイテム:微調整ピストル分散
アイテム:微調整ライフル、カービン銃やサブマシンガン分散
アイテム:微調整さアタッチメント(光学、buttstocks、ハンドガード、補償器、バイポッド)分散液
アイテム:木製スティックは、手で保持することができる
項目は:CR527シャドウグリッチが修正
アイテム:60分最後まで設定しchemlight
項目は:chemlightsやフレアのための光強度を低下させ
項目はデフォルトとして削除銃床はMP5のための結合を生み出し
アイテム:双眼鏡のサイズが縮小
アイテム:追加された他のchemlight色材バリアント
修飾子:盲検修飾子から削除嘔吐メッセージ
レシピ:あなたは黒、緑とカモcz572ペイントすることができます
レシピ:それで物事がある間Playerはぼろに服を引き裂くことはできません
レシピ:台無し缶微調整た開口部

}}
#style(class=submenuheader){{
**0.46.124490 (14/7/2)
}}
#style(class=submenu){{

***確認している問題

プレイヤーのインベントリに暖炉キットに起因するクラッシュ
文字クローニング
プレーヤーは壁の向こう側を見ることができる
ゾンビは、彼らの死の場で産卵している
再接続後の建物の中にプレイヤーが埋まる
溺死したときにプレーヤーが正常にリスポーンされない
影関連のクライアントのFPSが低下
気絶したプレーヤーを拘束すると、彼が再接続しても拘束された状態のまま

***追加項目

アクション:破損して使えなくなった弾薬から使える弾薬だけを抜きだすことができる
アニメーション:Longhornの新しいリロードアニメーションとクロスボウの第二のリロード
アニメーション:B95ダブルライフルの新しいリロードアニメーション
アニメーション:MP5Kリロードアニメーション
アニメーション:しゃがんだ状態でライフルを構えるのつけ足し
アニメーション:池と井戸から飲む
Loot:MP5とそのマガジン
Loot:戦利品を追加しました軍事Pilotka側キャップ
マップ:Karmanovkaが戻った
マップ:Novodmitrovskが追加されました
マップ:Novodmitrovskの工業地帯が追加されました
マップ:Novodmitrovsk近くの長屋エリアが追加されました
マップ:Dobroe村が追加された
地図:新行政の建物は、ノボに追加されました
アイテム:閃光手榴弾
アイテム:ハンド手榴弾
アイテム:ZSh3ヘルメットに緑と黒のカラーバリエーション。細工することができます
サウンド:弓を使用するときの音
サーバー:セキュリティ向上の修正プログラム

***修正項目

アクション:75 AKMドラムマガジン塗装
アクション:毛皮バックパックのクラフティング
アクション:AKMのストックの塗装
アクション:ダウン部分に、バックパックを離れて壊す
アクション:レザーバックパッククラフト
アクション:風の中の火を点火する確立をあげた
アクション:暖炉/インベントリにある肉の重複とクラッシュする問題を修正
アクション:暖炉から直接肉を食べることができない
アニメーション:SKSリロードの端部に固定された手の動き
アニメーション:非武装の目で手のクリッピング
アニメーション:しゃがみ歩き、走る、は新しいアニメーションで置き換えられています
アニメーション:しゃがみ状態でよりよくプレイヤーにアイテムを表示するように調整
アニメーション:銃を持ちながら走るアニメーションを新しくした
アニメーション:ジャンプと乗り越えるアニメーションを更新
アニメーションは:グレネード、毛皮、アルコールチンキ、釣り竿、雑誌、ウッズのために新しい手の状態が追加された
アニメーション:ゾンビ攻撃アニメーションを磨いた
アニメーション:固定ジェスチャーポーズ
アニメーション:固定両手アーミングアニメーション
アニメーション:片手近接武器で使用した場合、解約がキャンセルばかり保た問題を修正しました
アニメーション:嘔吐が2手渡し近接武器で正しく動作していなかった問題を修正しました
アニメーション:飲みアニメーションが再生されなかった問題を修正しました
アニメーション:、再設定の項目を投げる巻き上げ滞在するノックダウンまたはカフ付き汚しプレーヤーには問題ありません
アニメーション:もたれながら遷移状態で微調整、今よりスムーズな遷移を可能にすべきである
アニメーション:文字が右調達しやすい状態でbinocsで/左ロールしない問題を修正しました
ギア:アルファがアルコールチンキモデルでソート
アイテム:弓の手の配置
サウンド:アローの負荷
サウンド:アローの発射音
サウンド:釣り餌チェック

}}
#style(class=submenuheader){{
**0.45.124426 (14/6/18)
}}
#style(class=submenu){{

***確認している問題
焼けた肉の重複に起因するクラッシュ
カメラは壁をクリッピングすることができます
Occaisionallyゾンビは、彼らが死んだ同じ場所で産卵している
プレイヤーがアイテムをスロー極めてまれなクラッシュ
彼は死後に切断された場合、プレイヤーの次の文字は、データベースに保存されません

***追加項目
アクション:バックギアの設定に自己とターゲットの現在のプレーヤーのアクションをキャンセル追加
アクション:追加されたバックデータと文字設定に自己とターゲットの現在のプレーヤーのアクションをキャンセル
アクション:自分自身の目標に、バックアクションへの項目について、自己の現在のプレーヤーのアクションをキャンセル追加
アクション:池と同様にアクションから飲むための追加された新しいアニメーション
アクション:暖炉に点火すると、風の強さと雨に依存
アクション:サルモネラ症は、抗生物質による硬化可能である
アクション:大規模な雑誌を空にするより小さな杭の適切な量で弾薬を分割します
アクション:あなたは石を使って少しひどく損傷したブレードを研ぐことができます
アクション:あなたが本からいくつかの空白ページを引き裂くことができます
アクション:あなたは(この瞬間のために池や湖)釣りに行くことができます
アクション:一度に全体のボトルを飲むことができます
アニメーション:しゃがみながら可能になりまし拍手
アニメーション:双眼鏡遷移がしゃがむとなりやすいために追加。
内容:追加されたガレージオフィスビルの戦利品スポーン
コンテンツ:ユーザーが/開閉をしているドアやブート知ることができるので、車両の残骸上のドアは現在、スクロールメニューの名前が表示されます。
クラフト:あなたは長いアッシュウッドスティックやロープを使って即興釣竿を作ることができます
クラフト:あなたは、革のクーリエバッグを作ると打破
クラフト:あなたは革のバックパックを作ると打破
クラフト:分割長いアッシュウッドスティックを3つに
クラフト:ブレイキング·クーリエバッグを下に材料に
クラフト:ブレイキング即興のバックパックを下に材料に
クラフト:ブレイキング添え木を下に材料に
収集:あなたは、茂みや木から木材を収集し、また、森の中でキンドリングを検索することができます
収集:あなたは、いくつかのより小さな岩から石を採掘することができます
収集:あなたは地面からワームを掘り出すことができます
収集:あなたは林檎を検索することができます
収集:あなたは動物の皮膚及び四半期でき
ギア:道路フレア構成
ギア:道路フレアアニメーション
ギア:彼らのために暖炉の項目とクラフトのレシピの構成
ギア:/ス​​プリット薪や石を組み合わせるためのクラフティングのレシピ
ギア:サーバーの追加フレアパーティクルエフェクトの同期
アイテムは:AKMの添付ファイル(折りたたみ銃床、レールハンドガード、プラスチック雑誌)、アラスカレールハンドガードは、懐中電灯の取り付けとバイポッドを可能にする
アイテム:追加された動物の毛皮(WILDBOAR、ウサギ、ウシ、ブタ、シカ)
アイテム:毛皮で作られた即席のバックパックや宅配便の袋、レシピが追加されました。
アイテム:道路フレア、釣りフック、大容量のベスト、Longhornのピストル、AKMバットストックは、AKMの雑誌はスポーンを略奪するために追加
アイテム:Chernarus警察官の制服(パンツ、ジャケット、キャップ)がスポーンを略奪するために追加
アイテム:ORELの特殊警察部隊の制服はスポーンを略奪するために追加
アイテム:スポーンを略奪するために追加ゴルカミリタリーパンツ
項目:様々な肉のコンフィグ
アイテム:即興釣り竿の設定
アイテム:釣りフックの設定
アイテム:釣り餌の設定
アイテム:ワームの設定
位置:ドアの名前は、文字列テーブルに追加されます。
サーバー:動物の産卵
サーバー:動的なサーバイベントの初期実装
アクション:アッシュウッドスティックは弓と片に切断することができます
アニメーション:アニメーションはポンズ飲むために追加
アニメーション:新しいクラウチは、アニメーションを歩く
ビル:追加されたバスターミナルのガレージ
衣類:細いフレームでメガネや太枠でメガネ
イベント:ヘリコプタークラッシュサイトは、サーバーの開始(サーバあたり3)で産卵
アイテム:暖炉キットを追加
アイテム:コンポジットアロー追加
場所:Novodmitrovsk市
場所:Karmanovka村
場所:新鉱山エリア北Gvozdno
場所:ピラミッドは記号に置き換えられています
サウンド:新館足音サウンドを
武器:P1はピストルを追加
武器:AKM追加


***修正項目
アクション:追加された条件のレシピを作り上げるへ
アクション:木の棒を考慮にスタックするように変更棒でレシピを作り上げ、積み重ね可能である
アクション:いくつかの雨のアクションをキャッチする、胃に水を追加しない
アクション:プレイヤーの格納された変数から「isUsingSomething '変数を削除しました
アクション:即興バックパックを脱構築は、それを作るために必要な実際の量の木の棒を作る
アクション:固定暖炉​​のサウンドエフェクト
アクション:発火暖炉のアクションでメッセージの固定された宛先
アクション:30秒に変更フライパン時間
処置:風の光の火災に高い確率
アクション:分割台無しに弾薬が自然のままのスタックを作成しません
アクション:固定弓ローディング動作
アクション:固定薪分割アクション
アニメーション:プレイヤーが死んだとき、いくつかのアニメーションは、死のアニメーションで中断されていなかった問題を修正しました
アニメーション:、食べる飲む、アニメーションの状態を作り上げる正しく死活状態に接続されている
アニメーション:詳細なアニメーションは、現在キャンセルされることが可能である(クラフト、丸剤、注射剤)
アニメーション:双眼鏡でいくつかの基本的な動きが発生したポーズで可能になりました
設定:ホルスターに入れることが双眼鏡の能力
クラフト:スプリントレシピ修正
ギア:変更薪モデル
ギア:15分最後の道のフレア
ギア:アルファソートを解決するためにLODをジオメトリにパラメータを追加する
ギア:それは既に使用されているの後に道路フレアが点灯することはできません
ギア:道路フレア量が(彼らができるよう積層するまで除去された)今のインベントリに表示されていない
ギア:他の肉のコンフィグに追加しました料理のサブクラス
ギア:モデルファイル名が燃やさフィレットのために変更
アイテム:高さから落下した後に破損靴
アイテム:ロングアッシュウッドスティックインベントリのサイズが増加したが、背面に配置することができます
アイテム:即興短い弓のインベントリのサイズ
アイテム:双眼鏡インベントリのサイズ変更
アイテム:休館マグロは、在庫の画像の欠落が修正することができます
アイテム:休館イワシは、在庫の画像の欠落が修正することができます
SFX:暖炉の炎の効果音用の固定構成
スポーン:盗聴クロスボウボルト
VFX:ヘリコプター墜落現場煙パーティクルエフェクトの初期化
アクション:固定弓ローディング動作
アクション:固定薪分割アクション
ゾンビはなくなったブロックの選手を死体。
水たまりに立ったときにはもう濡れていない。

}}
#style(class=submenuheader){{
**0.44.123800 (14/4/23)
}}
#style(class=submenu){{

***確認している問題
双眼鏡はしゃがむと発生しやすい状態で正常に機能していない。
ピークサーバーの負荷時に遅いフレームレートで動くスローされたオブジェクト
希望よりもクロスボウのダメージが高い
進行中の乱闘バランシングは身体への影響をより弾力性のあるゾンビを持っています。(頭を目指す)
加速時間を長く稼働時間後に同期が外れた(このアップデートでは無効)

***追加項目
アクション:フライパンや鍋に追加近接攻撃
アクション:弓のクラフティングのためのレシピを追加
アイテム:ショットガン、拳銃やライフルの敏捷が設定
アイテム:トラックスーツのジャケットとロシア将校Hatが設定され、スポーンを略奪するために追加
アイテム:双眼鏡が設定され、スポーンを略奪するために追加された(こちらの商品と上記の既知の問題)
アイテム:実装クロスボウ+ボルト。
サーバー:基本的な項目の箇条書きの物理学が有効(サーバのパフォーマンスに結びつい既知の問題)
サーバー:ネットワークトラフィックのための新しい保証されたメッセージングシステム
サーバー:Klen、Chernayaポラナ、Orlovets近くにいる新しいプレーヤーのスポーン場所
サーバー:加速時間gameserversのために実装
システム:午前1時01分マウスコントロール/運動
世界:新しいアッシュツリー·モデル
世界:新しい村 "Karmanovka"が追加されました
ギア:アッシュスティックは産卵するために追加。
ギア:つるはしは産卵するために追加。
ギア:1911彫刻を追加しました。
ギア:矢筒が追加されました。


***修正項目
アクション:医療アイテムをクラフティング - スプリント、血液バッグ、血液検査
アクション:エピネフリンおよびモルヒネから削除圧送力ドリンク
アクション:あなたは、もはやそれに接続され、バッテリなしで地面に敷設懐中電灯や除細動器をオンにすることができます
アクション:あなたができなくなり、空の雑誌や弾薬箱地面に敷設(ルーズ弾薬)
アクション:黄麻布の袋が適切に頭から削除
アクション:適用除細動器のアクションメッセージ
アクション:あなただけの手に雨が保持ボトルをキャッチすることができます
アクション:自己で直接行動に量を操作し、アイテムの削除を移動
アクション:シングルユース食べ物や飲み物のアクションに追加され、設定のエントリ
アクション:シングルユース食べ物や飲み物の予約商品プレイヤーの水とエネルギーレベルに追加する
アクション:注射用バイアルを消費することはできません
アクション:他のプレーヤーのメディカル関連商品の行動(適量の取り扱い)
アニメーション:非武装の点字の手で片手でアイテムを保持している選手は今(F1)を振ることができます。
アニメーション:正しい足音を再生する2handed乱闘上げ、実行のために鳴り、目的とライフルラン
アニメーション:たまに武器/アイテム、普段食べる/飲むこと/包帯の開始時に装備ぎくしゃくした動きを削除しました
アニメーション:2手渡さ白兵戦で座って、適切に動作するはずです
アニメーション:クラウチを押したときに最初に非武装座ってポーズに立つだろう問題を修正しました
アニメーション:直接非武装の発生しやすいから座ることができなかった問題を修正しました。
アニメーション:非武装うずくまっプレーヤーのための固定不足している回転アニメーション
アニメーション:鉄観光は現在、最小値、最大値とinitズームのためのすべての3つのパラメータを使用しています。これらのparamsの値は微調整。
アニメーション:プレイヤーの "裸眼"最大ズームレベルを下げる。これは、鉄観光と同じ最大ズームが可能になります。
ギア:即興クーリエバッグとtaloonのバックパックは、検査ウィンドウ内に、その損傷状態を示している
ギア:出血グリーン包帯停止
ギア:フルーツは、もはや100%のラベルを表示しない
ギア:FNX45赤いドットサイトオプティクスの名前が変更され、現在動作するために9V電池を必要とする
ギア:数量を積層する関連22とみだらな問題を解決しました
ギア:インベントリのスロットに錠の量が錠剤に%から
世界:再加工船難破場所にロックス
ゾンビ:近接攻撃ブリードチャンス弱体化
ゾンビ:ひざまずいながらダメージをヘッドに配られている

}}
#style(class=submenuheader){{
**0.42.116181 (14/3/20)
}}
#style(class=submenu){{

***確認している問題
物理:アイテムを投げる動作は、現在機能していません。
近接: 近接攻撃は、構えた状態でのみ行えるように変更されました。
回線:潜在的なネットワークの問題を監視します。

***追加項目
アクション:嘔吐に、サウンドエフェクトが追加される。
アクション:軍用ヘルメットを、spraycanで黒か緑に塗装することができます。
アクション:意識不明のプレイヤーのパルスを確認できる。
アクション:ベリーを見つけると、インベントリに追加されます。 
アクション:食べ物を全て消費するアクションを追加。
アクション:インベントリから水筒とペットボトルに、雨をいれることができます。
アニメーション:ルガー10/22に、リロードアニメーションを追加。
アニメーション:ルガーMKIIにリロードアニメーションを追加。
アニメーション:プレイヤーは、銃/武器を所持したまま座ることができる。
アニメーション:新しい両手近接攻撃アクションをしゃがみ状態、うつ伏せ状態に追加。 
新しい右利きポーズ。
新しい攻撃動作と移動動作を以下に追加。 
野球のバット、パイプレンチ、バール、消火器、シャベル、鍬。
クラフト: SKSペイントレシピ
クラフト:消防士アックスペイントレシピ
クラフト: B95ペイントレシピ
環境:岩の新しいテクスチャを追加。
食べ物:ニワトコベリーを追加。
※http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%83%AF%E3%83%88%E3%82%B3
食べ物:カニーナベリー項目が追加。
※http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%8C%E3%83%90%E3%83%A9
ギア:黒と国連軍用ヘルメットを追加します。
ギア:鎌を追加。
ギア:缶切りを近接武器として使用することができます。
ギア: 10スロットのボックスアイテムを追加。
ギア:ウールコートブルー/ブラウン/ブラック/レッド/グリーン/グレー/チェックを追加。
ギア: SKSの緑と黒を追加。
ギア:フライトキャップ /ブラウン/ブラック/レッドブルー/グリーン/グレー/チェックを追加。
ギア:ウサギの脚、イノシシのステーキや鶏の胸を追加。
ギア:トマト(生食べ物)を追加。 
ギア:ジャガイモ(生食べ物)を追加。 
ギア:ピーマン(生食べ物)を追加。
ギア:桃缶(缶詰、要オープナー)を追加。
ギア:タクティカルベーコン(缶詰、要オープナー)を追加。
ギア:頭装備(軍用、バイク、建設、パイロットヘルメット)をマスクと一緒に着用することができなくなります。
ギア:Spotter22、 CR75、Amphibia S 、コルト1911と弾薬( 22LRと9ミリメートル)を追加。
ギア:ウールコートとフライトキャップを追加。
ギア:鍬(近接武器)を追加。
ギア:長い木製の灰スティック(Long wooden ash stick)を追加。
ギア: M4の緑色アタッチメントをに追加。
グラフィックス:レンダリングされたシーンにライトを追加。
グラフィックス:オブジェクトからの照明は、昼間でもレンダリングが施されます。
グラフィックス: HDRを改善し、懐中電灯などの光源が若干明るくなります。
グラフィック:点光源オブジェクト(例えばガスランプ)が正常に動作します。
マップ: Olshaが更新されました。
マップ: Khelmが更新されました。
マップ: Svetlojarsk外に新しい岩が作成される。
マップ:新しい正教会チャペルが作成される。
マップ:警察局&メディカルセンターが、マップ全体的に配置される。
マップ:村の酒場にアイテムが出現するようになります。 
マップ:新しい村がSvetlojarskの周囲に追加される。
マップ: Chernaya Polana町+周囲が追加された。(恐らく↑の村のこと)
マップ: 「Chernaya Polana」の印が追加。
医療:プレイヤーは心臓発作になる。
(パルスアクションをチェックで「irregular pulse」と表示される)
天気:雨、雲、風は、サーバ側で計画的に演出される。
天候:雨は、アイテムやプレイヤーを濡らす。
ゾンビ:ゾンビのリスポンシステムを模索中。(けっこう湧いてるから追加されてるかも)


***修正項目
アクション: ' inUseItem 'バックターゲット機能のアクションを追加。
アクション:空き缶などの食べ物を空まで食べると、適切な栄養価が追加されます。
アクション:ベリーを採取した際のスクリプトメッセージが改善。
アクション:添え木を作る際に、アクションメニューに同じ項目があった問題を修正。
アクション:ウォーターボトルを無理やりのまたせた際のメッセージを変更。
アクション:食物の量が1/4以下であれば、すべてを食べるアクションを行ったとき、短いアニメーションで食べます。
アクション:他人に無理やり飲ませるアクション、骨折した際のメッセージを変更。
アクション:他人に食べさせる、飲ませるアクションで使用したアイテムが、残量を全て消費しないように変更。また、水筒が破壊される問題を修正。
アクション:米を食べた際に、0%のアイテムが残らないように修正。 
アクション:消毒液やアルコールを無理やり飲ますアクションを削除。 
アクション:クラフティングの添え木は、Ragsの全て(2個?)を使い、包帯の場合は半分を使用します。
アクション:水分を十分に補給したメッセージを修正。
アニメーション:包帯や丸薬(pill)使用アニメーションの欠落を修正
アニメーション:マガジンのアニメーションが各々の武器で正しく連動するように修正。
アニメーション:プレイヤーが水中でノックアウトするように修正。
アニメーション:新M4A1リロードアニメーションを修正
アニメーション:動く際の様々な問題を修正。 
アニメーション:スコープを匍匐状態でのぞき左右に回避行動を行った際に、ズームが回避行動中のみ解除されるように修正。
アニメーション:匍匐状態での回避行動が速くなります。
サウンド:亜音速発射体は、もはや超音速亀裂を排出しない。
バランス: 762x39 、9ミリメートル、0.22 LRを弱化。
ギア:軍用ヘルメットのアナザーカラーが出現するようになります。
ギア:浄化剤(Purification tablets)は、10錠のセットになります。 
コレラを除去する機能を追加。
ギア:塗装SKSに弾が1発しかはいらない問題を修正。
ギア:建設現場に低確率でバックパック出現するようになります。
ギア:pitchforkのインベントリのイメージを変更。
ギア:burlap sackのツールチップで見れる数量を削除。
ギア:ストライプTシャツの表示名を修正
グラフィック:オプションのSSAOが反映されるように修正。
グラフィックス:雨のエフェクトの設定を変更。
グラフィックス:雨を幾何学的に最適化( 28bytes VS頂点あたり12バイト)
グラフィックス:スポットライトカリングを固定。
グラフィックス:地形交差点の修正。
グラフィックス:フレアのジオメトリトレースの修正。
グラフィックス:雨が建物の中で降らないように修正。
ログイン:新しいキャラクター作成に失敗すると、プレイヤーはunconsciousのように動けなくなる可能性があります。
マップ: Svetlojarskのパフォーマンスの最適化。
マップ: Svetlojarsk周辺森林のバグを修正。
医療は:血液の減少や病気によって死ぬことはない。
※失血死や病死はないってことかな?
医療:エピペンは、unconsciousの相手を、血液が非常に低い状態で起こします。
医療:除細動器は、「irregular pulse」のプレイヤーを蘇生するために使用。
医療:無意識が不規則で予測不可能な動作を持っていた。
(エピペンは「irregular pulse」ではない、unconsciousのプレイヤーを起こします)
医療:近接ダメージアプリケーションシステムは、より良いバランスに変更。
医療:爆裂拳で攻撃した際に、出血する可能性が大幅に減少。
医療:腕と脚の痛みのメッセージを修正
医療:切断したプレイヤーは、ショックや出血しない。
医療:高所から走って落下した際に、死ななかった問題を修正。 
医療:骨折した状態で跨ぐアクション(v)ができた問題を修正。
ネットワーク:ログイン直後、地面などに表示されるアイテムが即座に表示されるように修正。 
ネットワーク:原因非保証更新スパムにDESYNCの原因インベントリ項目(修正プログラムは現在、保証されたメッセージの変更が完了するまでです)(詳細不明)
ネットワーク:メッセージングの更新をネットワーク化する最適化が減少し、帯域幅をもたらすべきであるとクライアント/サーバー用FPSでいくつかの増加(詳細不明)
構造:階段や壁付近にアイテムが出現した際に、発見できない問題を修正。
武器:ロングレンジスコープのスコープの十字を正しく中心になるよう修正。
ゾンビ:攻撃時ゾンビは、胸を頻繁に狙ってきます。

}}

#style(class=submenuheader){{
**0.33.114926 (14/2/5)
}}
#style(class=submenu){{

接続を切断した時、消える前に30秒程度の待機時間を実装予定としている。
(現在のところ試験的だが、本実装するつもりである)

***現在判明している問題
''・軍テントでアイテムが湧かない''
''・Svetloでのいくつかの建物でアイテムが湧かない''
''・ロード中のサーバーにおいてクライアントとの間で動作に遅延が起こる''
''・現在のところ、ランプなどでいちどに4つの直接光源しか描写されない''
- Actions: Looting a dead body may make a ghost clone copy of the inventory

***追加事項
''・SKSの弾を袋詰からリロードするとき、10発分の弾を込める動作が発生''
''・糸鋸で他人の手錠を切ることができる''
''・食料、飲料が”Ruined(腐った)”の時飲食ができなくなる''
''・アイテム同士の相互作用を再び実装。(多分チャコールタブとか)''
''・拘束されたヒトはインベントリやアクションメニューが開けなくなる''
''・屈んで走ってる時に銃を隠して走ることが可能になった''
''・SKSのリロードアニメーション追加''
''・走りながら銃を構えられるようになった(ただし超狙いづらい)''
''・FNXが一発ずつ弾込め可能に(マガジンが無くてもチャンバー内に一発のみ装填できる)''
''・コンバットナイフ、マチェットで缶開けが可能に''
''・ヘルメットが黒と緑に塗装可能に''
''・クラフトの追加要素: Water Bottle や Canteen から相互に水を移し替えれるようになった''
''・マグナム、モシンリロード時、排莢動作を追加。更に射撃音、リロード音も追加、更新''
''・Improvised Backpack 追加(詳しくは[[バックパック]]参照)''
''・マチェット追加''
''・堅い被り物が豊富な色で追加''
''・装備: Motorcycle Helmets に黒バイザーverの追加''
''・小さくて、使いにくくて、あほらしい(しかしかわいい)子供の通学用バックパックの追加''
''・拍手動作追加。デフォルトはF5''
''・指差し動作追加。デフォルトはF6''
''・プレイヤーの待ち時間機能を追加。サーバーをチェンジしたり、すぐにサーバーを抜けたりするとペナルティとして待ち時間が発生する。''
- Login: Players receive a login timeout when disconnect, increased if disconnect within 30 minutes of joining (max 5 minutes

''・プレイヤーがログアウトする際、ログアウトした場所でアバターは30秒残るようになった。つまり安全な場所でログアウトしなくてはならなくなった''
- Server: Player spawns now cached by engine directly, increasing performance
- Server: Optimized synchronization and transfer of variables within and outgoing from server (significant performance increase on server, of 5-10 FPS)
- Spawns: Added Bubble goose jackets into the loot spawns

''・-SKS、スピードローダー、袋詰の弾、箱詰めの弾、SKS用バヨネット追加''
- Spawns: Healthcare Center now spawns loot
- Spawns: .45acp box of 25rnds added to loot spawns

''・警察署にアイテムがスポーンするようになりました。''
''・空腹、喉の渇きを若干修正''
''・水分補給とエネルギーの取りすぎ?のUI(通知)を追加''
''・環境だけではなく乱闘や銃撃ダメージにより骨折するようになった''
''・骨折 (腕/足) は正しくデータベースに保存され,読み出されるようになった''
- Translations: Added strings for all consumable items (Gas canisters, Batteries etc) and container items (First aid kit etc) for English, with some Spanish and Russian

''・軍人ゾンビは高い攻撃値を持ち耐久性が向上している''
''・ゾンビに動く物体の判別機能を追加(他のゾンビ、他のキャラクターなど)''
''・Svetlojarsk にゾンビ追加''














#br
***修正事項
''・モルヒネ注射を他人に行うと、効果が上がるよう修正。骨折の治療および手放したアイテムを手の中に戻すよう調整''
''・-手錠を外した後、鍵が消えなくなるよう調整''
''・-塗装したモシンのリロードきちんと行えるよう修正''
''・-紙とペンを使って読み書き時のアニメーション追加''
''・-エピネフリンや除細動器で蘇生をする際、血液量が500以下でも働くよう修正''
- Actions: Actions on another player no longer have an unlimited distance (max 2 meters)
- Art: Bug allowing players to clip through geometry of the police station building.
- Animations: fixed an issue where reload in prone would leave some residue sound clutter at the end of the reload animation
''・-マガジンが刺さっていない時に、リロードアニメーションがおかしかったのを修正''
''・-エイムしながらの歩きアニメーションを調整。斜め方向移動のアニメーションを修正''
''・-かがみ時、玄関口でライフルを所持しながらサイドステップをするとプレイヤーを動けなくしていた問題を修正''
- Animations: knocking down player now possible in prone states, (possibly fixing the issue with frozen characters)
- Animations: changed animation for equipping the compass
- Animations: Proper animation played when taking pistol in run
- Animations: Changing stances is faster now both for armed and unarmed player
- Animations: Skinning problem with armored zombies that caused the model to warp during some animations
- Animations: Standing with aimed weapon now allows for higher angle of tilt/bend
- Animations: Mosin bolt animation after each shot updated to match hand animation
- Animations: Removed footstep sound from pointing animations
- Animations: Pointing gesticulation now possible even when holding 2 handed weapons
- Animations: Clapping now possible to initiate while holding 2 handed weapons
- Config: Berries have more nutrition now
- Crafting: You can no longer saw off sawed off shotgun
''・-M4を緑や黒に塗装できるよう修正''
''・-塗装した際に、アイテムにダメージが入るよう調整''
''・- Improved Backpackの作成が、CourierBagが空の時にのみ作れるよう修正(入っていたアイテムは削除される)''
''・-武器の状態がRuinedの場合、クリーニングキットを使うことができないよう修正''
- Crafting: Spraypainting an M4 won't delete your carry handle
- Crafting: Guns are no longer placed on ground while being painted (if not nescessary)
- Crafting: You won't loose attached universal weapon flashlight after M4 painting
- Items won't longer appear on ground after unsuccessful force feeding/drinking/fibrillating/handcuffing and won't loose quantity
- Effects: Dazed effect plays again when a player is hit/damaged/shot
- Effects: Some effects were not active locally when a player was restrained 
- Effects: gunshot sound of Magnum reverted to original one
''・-テクスチャエラーを修正''
- Fixed: Popping up texture error for beret models
- Gear: Spraycans won't deplete after relogging
''・-本、ラジオ、ポット、フライパン、ガス缶、マッチ、紙、薪、石を設置することが可能に''
''・-ヘッドトーチが少し上向きになるよう修正''
- Gear: Painted items now retain their previous quantities (i.e. Magazine ammo won't reset)
- Gear: Various item descriptions and notifications fixed for grammar, typos, more detail
''・-ZSh-3パイロットヘルメットを修正・追加''
- Gear: Hoxton and Dallas masks where displayed in center of character, now display on face
- Gear: Splint position in hand was wrong now corrected
''・-挑発行為をデフォルトでF4に追加''
- Graphics: "god rays" could cause overloaded post-processing and graphical corruption
- Graphics: fix of removing shining object from hand (switch off)
- Graphics: Roads have per pixel lights
- Graphics: Dynamic lights should be now defined with "radius" value which is maximum radius of light in meters
- Graphics: Tooltips are now not displayed for quickbar items, as it is a reference to type not specific item
- Login: Respawn button now works correctly
- Login: Various bugs fixed associated with connection errors that could cause a character to be deleted or killed by the server
- Spawns: Lowered chance of Taloon and Mountain backpacks spawning
- Spawns: Drastically lowered chance of backpacks spawning on the construction site
- Spawns: Loot spawn tweaks in some civilian structures
''・-モシンリコイル追加''
''・-ソードオフショットガンが弾から直接リロードできるよう修正''
''・-ソードオフショットガンのインベントリの大きさを小さく、さらに弾の拡散範囲を変更''
- Weapons: It is no longer possible to attach longrange scope onto SKS
- Weapons: M4 carry handle can now be attached to painted variants of M4
''・-ゾンビに対する近接アタックの改善''
''・-軍人ゾンビがよりタフになった''


}}


#style(class=submenuheader){{
**0.31.114343(14/1/20)
}}
#style(class=submenu){{

***修正事項
''・防塵マスクの占有スロットが1スロットに修正されました。''
Missing strings for BE popup for alternate languages, set to English while translations are being done.
''・FNX45 の拡散値を減少 (0.05 から 0.03へ)''
''・胃の容量を調整''
''・満腹 (Stuffed) の通知を追加 ('Sick' の代わりに)''
''・錠剤・消毒薬の飲食アニメーションが追加''
''・サーバーブラウザーで、サーバーの現時点でのバージョンが表示されます。''
''・生理食塩水の点滴で血液がフルにならないよう修正''
''・Sickでない時に[[チャコールタブレット>消耗品]]や[[テトラサイクリン>消耗品]](抗生物質?)を飲んでもSickにならないように修正''
Player aim run speed updated, weapon position changed and improved for first person view
''・動いているときと,侮辱 (taunt) しているときの右手の表示の問題を修正''
''・バックパックを入れ子にすることができなくなりました。バックパックの中には中身が空のバックパックのみを入れることができます。''
''・バックパックのスポーン率を低下''
''・.357パイソンのスポーン率を低下''
''・M4A1のスポーン率を低下''
''・死体は死後10分すると消えるようになりました。''
Removed scripted server teleporting check as now managed by engine

#br
***追加事項
''・キャラクター名をメインメニューで変更が可能になりました。''
''・サーバーのブラウザーでHiveとサーバーの時間帯が表示されるようになります ''
Database support for sub hives. (Sub-private, Hardcore/Regular public)
DayZServer.exe support for sub hives.
Signature verification against PBOs
Added shotgun speedloader into loot spawns
Added box of 20 pieces .357 rounds into loot spawns
''・靴のカラーバリエーションが豊富に''
''・ハイキングズボン(半ズボン長ズボン両方)とキャンバスパンツが追加されます。''
''・ショットガンが追加されました''
''・果実が採取可能になりました。''
''・弓のこが追加されました。またこれで缶を開けることが可能です''
''・ソードオフ・ショットガンのレシピが追加されます。(おそらくクラフティングのレシピ?)''
''・スプレー缶によるモシンナガンのペイントが可能に ''
''・スプレー缶が追加されました。''
''・Svetloyarskの港町とその周辺の地域が追加されました。 ''
}}

#style(class=submenuheader){{
**0.30.114008(14/1/7)	
}}
#style(class=submenu){{

Fixed: 

Server: Dedicated Server crash related to memory cleanup 
Server: Player location rubberbanding 
Critical Security Vulnerability fixes 

Note: This is a hotfix to address several key issues, and thus is focused on specifically those issues.



}}






*コメント [#uc53bc46]
#pcomment(,reply,30,)

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