・サーバーのパフォーマンスや安定性、セキリュティの向上(Server performance, stability and security)
・動物の狩猟システム(Animals & hunting )
・資源の調理・収集システム(Cooking & gathering resources)
・プレイヤーがカスタマイズ可能な乗り物の実装(Playable user customizable vehicles)
・プレイヤーの基地建築(Player created constructions in the environment)
・さらに複雑な環境とクラフティングオプションとの相互作用 (More complex interactions with the environment and crafting options)
・合理的なユーザアクションとインターフェイス (Streamlined user actions and interface)
・操作とアニメーションの拡張と流暢さの改善 (Control and animations expanded and improved for fluidity)
・グラフィックと物理エンジンを改善(ragdoll等々を含む) Upgraded graphics and physics engine (including ragdoll, etc.)
・ユーザMODのサポートとユーザ提供のサーバとゲームタイプに対する更なる柔軟性 (Support of user mods and more flexibility for user hosted servers and game types)
・-軍テントでアイテムが湧かない ・-Svetloでのいくつかの建物でアイテムが湧かない ・-ロード中のサーバーにおいてクライアントとの間で動作に遅延が起こる ・-現在のところ、ランプなどでいちどに4つの直接光源しか描写されない ・- Actions: Looting a dead body may make a ghost clone copy of the inventory
・-SKSの弾を袋詰からリロードするとき、10発分の弾を込める動作が発生 ・-糸鋸で他人の手錠を切ることができる ・-食料、飲料が”Ruined(腐った)”の時飲食ができなくなる ・-アイテム同士の相互作用を再び実装。(多分チャコールタブとか) ・-拘束されたヒトはインベントリやアクションメニューが開けなくなる ・-屈んで走ってる時に銃を隠して走ることが可能になった ・-SKSのリロードアニメーション追加 ・-firing weapon when sprinting will transition player into the aimed run(with some temporary limitations) ・-FNXが一発ずつ弾込め可能に ・-コンバットナイフ、マチェットで缶開けが可能に ・-ヘルメットが黒と緑に塗装可能に ・- Crafting: Waterbottles and canteens now allow pouring water between them ・-マグナム、モシンリロード時、排莢動作を追加。更に射撃音、リロード音も追加、更新 ・-Improvised Backpack追加(詳しくはバックパック参照? ・-マチェット追加 ・-堅い被り物が豊富な色で追加
Gear: Motorcycle Helmets have black visor variants ・-小さくて、使いにくくて、あほらしい(しかしかわいい)子供の通学用バックパックの追加 ・-拍手動作追加。デフォルトはF5 ・-指差し動作追加。デフォルトはF6 ・-プレイヤーの待ち時間機能を追加。サーバーをチェンジしたり、すぐにサーバーを抜けたりするとペナルティとして待ち時間が発生する。
Login: Players receive a login timeout when disconnect, increased if disconnect within 30 minutes of joining (max 5 minutes) ・-プレイヤーがログアウトする際、ログアウトした場所でアバターは30秒残るようになった。つまり安全な場所でログアウトしなくてはならなくなった
Server: Player spawns now cached by engine directly, increasing performance
Server: Optimized synchronization and transfer of variables within and outgoing from server (significant performance increase on server, of 5-10 FPS)
Spawns: Added Bubble goose jackets into the loot spawns ・-SKS、スピードローダー、袋詰の弾、箱詰めの弾、SKS用バヨネット追加
Spawns: Healthcare Center now spawns loot
Spawns: .45acp box of 25rnds added to loot spawns ・-警察署にアイテムがスポーンするようになりました。 ・-空腹、喉の渇きを若干修正 ・-水分補給とエネルギーの取りすぎ?のUI(通知)を追加
Systems: Fractures can now occur due to melee and shot damage, not just environmental
Systems: Fractures (arms/legs) now saved and loaded correctly from database
Translations: Added strings for all consumable items (Gas canisters, Batteries etc) and container items (First aid kit etc) for English, with some Spanish and Russian
Zombies: Different types of Military zombies now have tougher attack values and improved durability ・-ゾンビに動く物体の判別機能を追加(他のゾンビ、他のキャラクターなど) ・-Svetlojarskにゾンビ追加
Actions: Actions on another player no longer have an unlimited distance (max 2 meters)
Art: Bug allowing players to clip through geometry of the police station building.
Animations: fixed an issue where reload in prone would leave some residue sound clutter at the end of the reload animation ・-マガジンが刺さっていない時に、リロードアニメーションがおかしかったのを修正 ・-エイムしながらの歩きアニメーションを調整。斜め方向移動のアニメーションを修正 ・-かがみ時、玄関口でライフルを所持しながらサイドステップをするとプレイヤーを動けなくしていた問題を修正
Animations: knocking down player now possible in prone states, (possibly fixing the issue with frozen characters)
Animations: changed animation for equipping the compass
Animations: Proper animation played when taking pistol in run
Animations: Changing stances is faster now both for armed and unarmed player
Animations: Skinning problem with armored zombies that caused the model to warp during some animations
Animations: Standing with aimed weapon now allows for higher angle of tilt/bend
Animations: Mosin bolt animation after each shot updated to match hand animation
Animations: Removed footstep sound from pointing animations
Animations: Pointing gesticulation now possible even when holding 2 handed weapons
Animations: Clapping now possible to initiate while holding 2 handed weapons
Config: Berries have more nutrition now
Crafting: You can no longer saw off sawed off shotgun ・-M4を緑や黒に塗装できるよう修正 ・-塗装した際に、アイテムにダメージが入るよう調整 ・- Improved Backpackの作成が、CourierBagが空の時にのみ作れるよう修正(入っていたアイテムは削除される) ・-武器の状態がRuinedの場合、クリーニングキットを使うことができないよう修正
Crafting: Spraypainting an M4 won't delete your carry handle
Crafting: Guns are no longer placed on ground while being painted (if not nescessary)
Crafting: You won't loose attached universal weapon flashlight after M4 painting
Items won't longer appear on ground after unsuccessful force feeding/drinking/fibrillating/handcuffing and won't loose quantity
Effects: Dazed effect plays again when a player is hit/damaged/shot
Effects: Some effects were not active locally when a player was restrained
Effects: gunshot sound of Magnum reverted to original one ・-テクスチャエラーを修正
Fixed: Popping up texture error for beret models
Gear: Spraycans won't deplete after relogging ・-本、ラジオ、ポット、フライパン、ガス缶、マッチ、紙、薪、石を設置することが可能に ・-ヘッドトーチが少し上向きになるよう修正
Gear: Painted items now retain their previous quantities (i.e. Magazine ammo won't reset)
Gear: Various item descriptions and notifications fixed for grammar, typos, more detail ・-ZSh-3パイロットヘルメットを修正・追加
Gear: Hoxton and Dallas masks where displayed in center of character, now display on face
Gear: Splint position in hand was wrong now corrected ・-挑発行為をデフォルトでF4に追加
Graphics: "god rays" could cause overloaded post-processing and graphical corruption
Graphics: fix of removing shining object from hand (switch off)
Graphics: Roads have per pixel lights
Graphics: Dynamic lights should be now defined with "radius" value which is maximum radius of light in meters
Graphics: Tooltips are now not displayed for quickbar items, as it is a reference to type not specific item
Login: Respawn button now works correctly
Login: Various bugs fixed associated with connection errors that could cause a character to be deleted or killed by the server
Spawns: Lowered chance of Taloon and Mountain backpacks spawning
Spawns: Drastically lowered chance of backpacks spawning on the construction site
Spawns: Loot spawn tweaks in some civilian structures ・-モシンリコイル追加 ・-ソードオフショットガンが弾から直接リロードできるよう修正 ・-ソードオフショットガンのインベントリの大きさを小さく、さらに弾の拡散範囲を変更
Weapons: It is no longer possible to attach longrange scope onto SKS
Weapons: M4 carry handle can now be attached to painted variants of M4 ・-ゾンビに対する近接アタックの改善 ・-軍人ゾンビがよりタフになった
0.31.114343(14/1/20)
修正事項
・防塵マスクの占有スロットが1スロットに修正されました。
Missing strings for BE popup for alternate languages, set to English while translations are being done. ・FNX45 の拡散値を減少 (0.05 から 0.03へ) ・胃の容量を調整 ・満腹 (Stuffed) の通知を追加 ('Sick' の代わりに) ・錠剤・消毒薬の飲食アニメーションが追加 ・サーバーブラウザーで、サーバーの現時点でのバージョンが表示されます。 ・生理食塩水の点滴で血液がフルにならないよう修正 ・Sickでない時にチャコールタブレットやテトラサイクリン(抗生物質?)を飲んでもSickにならないように修正
Player aim run speed updated, weapon position changed and improved for first person view ・動いているときと,侮辱 (taunt) しているときの右手の表示の問題を修正 ・バックパックを入れ子にすることができなくなりました。バックパックの中には中身が空のバックパックのみを入れることができます。 ・バックパックのスポーン率を低下 ・.357パイソンのスポーン率を低下 ・M4A1のスポーン率を低下 ・死体は死後10分すると消えるようになりました。
Removed scripted server teleporting check as now managed by engine
・キャラクター名をメインメニューで変更が可能になりました。 ・サーバーのブラウザーでHiveとサーバーの時間帯が表示されるようになります
Database support for sub hives. (Sub-private, Hardcore/Regular public)
DayZServer.exe support for sub hives.
Signature verification against PBOs
Added shotgun speedloader into loot spawns
Added box of 20 pieces .357 rounds into loot spawns ・靴のカラーバリエーションが豊富に ・ハイキングズボン(半ズボン長ズボン両方)とキャンバスパンツが追加されます。 ・ショットガンが追加されました ・果実が採取可能になりました。 ・弓のこが追加されました。またこれで缶を開けることが可能です ・ソードオフ・ショットガンのレシピが追加されます。(おそらくクラフティングのレシピ?) ・スプレー缶によるモシンナガンのペイントが可能に ・スプレー缶が追加されました。 ・Svetloyarskの港町とその周辺の地域が追加されました。
0.30.114008(14/1/7)
Fixed:
Server: Dedicated Server crash related to memory cleanup
Server: Player location rubberbanding
Critical Security Vulnerability fixes
Note: This is a hotfix to address several key issues, and thus is focused on specifically those issues.
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