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v0.57.128177
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0.57.128177 Edit


2015/06/10


v0.57.128177 (10 Jun 2015)


<ゲームやってないので正確性に欠けています>


New Things: Edit

7.62x54mmRの新しいテクスチャ
釘バット
釘と釘の箱
ブタンキャニスター(試験的なビルド)
ロウソク(試験的なビルド)
町の地図(書き換え)
魚を捕る網
キツネ
キツネの毛皮
ハンドドリルキット
ハンティングジャケット(5色)
ハンティングスコープ
ホッケースティック(従来のとは違うもの)
手製のロープ
Izh 18 Rifle (武器)
Sawed off Izh 18 Rifle (武器)
Kashtan C-1 Scope (アタッチメント)
長い木の棒(アッシュウッドの置き換え)
食肉軟化剤
メディカルスクラブ(医者の作業着)
混乱スズ(試験的なビルド)
石油バレル缶4色(試験的なビルド)
ピストル用スコープ
かぼちゃのスライス
ラジオ(試験的なビルド)
ラジエター(試験的なビルド)

Red 9(ハンドガン:試験的なビルドのみ)
Red 9 Buttstock (試験的なビルドのみ)
10 Round Clip (9mm) (試験的なビルドのみ)
SP-6 Rounds (9x39mm) (試験的なビルドのみ)
SVD
SVD 10Rnd Mag

松明
トリップワイヤー
Tripwire (まだ動作しない)

UMP45 (試験的なビルドのみ)
25Rnd UMP45 Magazine (試験的なビルドのみ)

VSS Vintorez(試験的なビルドのみ)
10 Rnd VSS Mag (試験的なビルドのみ)

Winchester Model 70

新しい学校用の建造物

警備小屋に入れる

ロードバリアと構造


New Mechanics: Edit

感染者は、足を骨折する
骨折すると、這って移動するようになる

プレイヤーの手足は、骨折前に、"bumped" and "chipped"になる
インベントリーのアイテムを手に持てる(インベントリーからは無くなる?)

インベントリーシステムのリメイク; putting something in your inventory will place it on the top, the second equipment below it and so forth

感染者の被ダメージの調整
肉、果物、野菜は、木の枝に串刺して調理できる
→肉は焼き肉になる
→野菜や果物は乾燥する

[?]Propane canisters now have a percentage

ロングホーンはスコープを使わなくとも射撃できる
ロングホーンのホロサイトをクロスボウに装着できる

Placing a lit fireplace in your inventory will set the player on fire
ハンドドリルキットで焚き火を点火することができます。:Fireplaces can now be lit using a Hand Drill Kit
かぼちゃはナイフなどで切ることによりスライスかぼちゃとなります。:Pumpkins can now be cut into Pumpkin slices
水と消毒液を混ぜると農薬を作ることができます。:Mixing water and disinfectant now creates a pesticide usable on plants
燃料バレル用の新しいアクションを追加。:Various new actions with the Oil Barrel
燃料バレルに植物と腸を入れると肥料を作ることができます。:Combining guts and plant material in a barrel creates fertilizer
燃料バレルに水と動物の皮を入れるとなめし革を作ることができます。:A barrel with water is now required to tan pelts into leather
Clothing made of cloth or leather can now be dyed using natural supplies (bark, berries)
布切れから腕章を作ることができます。:Armbands can now be created from Rags
アッシュウッドスティックをLong wooden sticksに変更しました。:Long wooden sticks have now replaced Ashwood Sticks and changed properties
このアイテムは接近武器同様に背中に背負うことができます。:These can be put on your back like a melee weapon
このアイテムは鋭いため接近武器としても使用できますし、肉、野菜、果物を料理するためにも使用できます。:They are pre-sharpened and can be used to cook meat or fruits/vegetables over a fire
このアイテムはナイフなどで木から取得でき、3 wooden sticksにもできます。:A knife can be used to cut one of these from a tree, and they can be broken down into 3 Wooden Sticks
インベントリ内のアイテムは現在、様々な環境によってダメージを受けます。Items in the environment (not in someone's inventory) can now become damaged
コンパスはホットキー(ショートカットキー)内においても方角を示します。:Compass now shows direction from within the item hotbar
スコープを覗いている場合、FOVの変更によって見える視野が変化しないようになりました。:Can no longer exploit the FoV whilst zoomed in (FoV doesn't change when looking trough a scope)
カメラモードを3PPに変更しました。Changes to the 3PP camera mode
即席のロープを布切れからクラフトできます。(布6x2)Improvised Rope can now be crafted from stacks of Rags
ミミズは地面をナイフなどで掘っても見つけることができます。Earthworms can now be obtained by digging the ground with any type of Knife
焚き火をフルサイズに拡張するには石が8個必要です。A stone oven Fireplace now requires 8 full-sized Stones
木枝と布切れで松明を製作できます。Torch can be crafted using a Wooden Stick and a rag
手に持ち点火することで樹脂が燃え光源として使用できます。Option to add resin by interacting with a tree with the Torch in your hands
Metal wireとNettingで魚用トラップを作ることができます。Fish Net Trap can be crafted using Metal wire and Netting


新規アニメーション: Edit

プレイヤーが燃料バレルを運ぶアニメーションを追加。Carrying a barrel
動物のアニメーションを追加(座るなど)New animal animations (eg. sitting)

マップ関連:New Locations:

Kamensk近くにHillside村を追加。Hillside Village near Kamensk

Updated Locations:

Berezino
Chernogorskに新校舎を追加。Chernogorsk (new school building)
Elektrozavodsk新校舎を追加。Elektrozavodsk (new school building)
Gorka
International Airfield (NWAF)
Kabanino
Military Base (Kamensk) (underground areas removed)
NovayaPetrovkaに新校舎を追加。Novaya Petrovka (new school building)
Settlement near Sinistok (updated w/ pond)
Severogradに新校舎を追加。Severograd (new school building)
Stary Sobor (Evacuation Site added)
Tisy
Turovo
Zelenogorskに新校舎を追加。Zelenogorsk (new school building)
Road barriers scattered around streets and roads around Chernarus


Programming: Edit

Central Loot Economy re-implemented
New inventory back-end
Redistribution of infected spawns (to high-population areas)
Total number of infected per map increased from 1100 to 1240
Skalisty Island added as a spawn point


Fixed: Edit

Fixes to Infected movement
Pumpkins into hands bug
Lower body disappearing after rolling on the ground
Rubber arms when throwing items
Animations of "making a garden plot" and "digging tile" missing or just glitching
Landmine bug when taken into hands
V3S occupant sitting behind the cabin
Sick status from infected wound incurable
Tree collisions obstructing path of V3S
Many duping methods fixed
Bug causing character to be Starving and Dehydrated upon login
Sewing kits making items pristine
Suicide animation speeds up search for apples, berries, etc.
Crosshair disappears, tracks weapon sway
Item in Plate Carrier with Pouches and Gun Holster disapears while switching it with another item
Complete Plate Carrier set - inventory not sortable or move inside
Putting bayonet on M4A1 with improvised silencer
Adding holster to platecarrier+pouches removed inventory of vest
Chemlight can be used to ignite fireplace
Chemlight equips like a flashlight
Cannot produce redacted seeds (Cut out seeds) from plants
Failing to light a fireplace due to lack of safety uses up a single match
Fish cannot be cooked in campfire\stove
Invisible fireplace upon relogging
Plate carrier pouches cannot be repaired
Skinning Chickens no longer produces Feathers
Trigger sound of weapons can be heard over 200 meters
Door cannot be closed
Bugfixing on per-item quantity control (Central Economy)
Desync improved
Improvised Ashwood Short Bow bugged
Blaze is getting quickly ruined
Pistol suppressor on CR75 Does not sit in correct spot
JoeyX sunglasses spawning again
Bolts Quiver spawning again
12 Gauge Slug shells are spawning again (Experimental builds only)
Ballistic Helmet and Gas Mask can be equipped together again
Spinal fractures should be fixed now
Green Paramedic Pants and Paramedic Jacket are spawning again
Painting a gun will "lock" up gun in inventory and magazine detaches itself and disappear (fixed)
Logging out/in with a weapon in your hand makes it immovable (fixed)
Small Lake bugged north of Polesovo (fixed)
V3S drives without wheels (fixed)
Can't get into V3S (fixed)
Struggling to swim over new trench to Prison Island (invisible wall) (fixed)
Zombies dont see through chain link fences


Found in the Files: Edit

New animal models (bear, cow, deer, mouflon, wolf)
New zombie models (various)
Boletus (mushroom)
Brake Fluid
Dextroamphetamine
Car Tent
Desert Eagle (& Magazine)
Egg
Fireplace Grill
Headlamp Bulb (box)
M53 Boulder Backpack (Olive, Black, DPM Camo)
Milk bottle
Orange Worker Safety Vest
Pear
Plum
Radiator (Car)
Radiator (Truck)
Rosa canina (berries)
Sambucus nigra (berries)
Tactical Shirt (black/blue)
USMC Jacket
USMC Pants
Waterproof Bag (container)
Windscreen Box (car)


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